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待合并开发记录与分支核对 ​

2026-10-12 专项交付 · 官网体验与导航 ​

官网真实界面的源码交付见 PR #122:独立展示构建复用项目界面、工作台与示例,隔离浏览器存储并关闭模型配置和 AI 调用。普通下载版继续保留完整创作能力;没有新增业务表、迁移或改变作品归属。官网入口、青绿山水主题和公开工坊平台的主干交付见 平台 PR #2。

官网项目体验已独立部署;顶部常驻导航已通过 PR #126 合入主干并自动部署。主干源码、固定线上体验包与正式版本仍分别核对;当前公开工坊提供目录与下载,在线投稿尚未开放。下方是本次整合前的分支核对快照,其中官网分支的未合并描述不能代替上述 PR 的当前状态。

2026-10-12 整合前核对快照 ​

基线:远程 main ce10e774。完整枚举 31 个本地分支(含本轮维护分支)、48 个工作区,包含 detached。QQ 机器人指南已通过 PR #123 合入,且知识库部署成功;指南和更新日志已同步,本轮不重复补写。

  • feat/text-adventure-delivery-20261010:20 个主干外提交,0 个仅本地,草稿 PR #119 仍未合并。此前记录的保图修订与任务恢复之外,新增备份导出账本索引、冻结场景与转录文本绑定、分支行动反馈、结局提示、分支播放与生成正文隔离、拒绝后恢复凭据保护。最新 PR head 38c5e1c8 的远端检查已通过,不等于合入或上线。
  • fix/adventure-branch-transcript 与 fix/flagship-backup-export-index 指向同一 head 5642c839,均为上面文字冒险分支的祖先;备份索引与分支转录修复只记一次,不作为两个遗漏产品重复合并。
  • feat/website-experience-20261012:4 个主干外提交,0 个仅本地,已推送至草稿 PR #122,尚未合并。实现独立展示构建中的真实界面体验及 AI 调用限制、展示入口隔离、知识库顶部导航;本轮未发现该 PR 的检查记录,不把分支中的入口描述写成已上线指南。
  • /Users/qinyingying/.codex/worktrees/character-chat-plan/storyforge:观察到 5 个未提交条目,包含角色聊天开发方案、文档路由、权威清单与检查器调整。
  • /Users/qinyingying/.codex/worktrees/ttrpg-plan-20261012/storyforge:观察到 8 个未提交条目,包含跑团开发方案、产品契约、能力基线、路由与检查器调整。上述两处仅登记观察范围,不表示方案已定稿或产品已实现。
  • 旧首页 CSS 两处未提交、内置游戏旧工作区 72 项差异、归档测试缓存和其余历史分支仍按下方去重结论处理。没有提交、推送、合并或清理作者的开发工作。

2026-10-10 历史核对 ​

本轮基线为远程 main 6da4c2dc,完整枚举 25 个本地分支(含本轮维护分支)与 44 个工作区。下方 10 月 8 日快照保留作历史证据。

  • PR #113(插件与创意工坊)、#115(节点维护与自由编排)、#118(未命名设定记录冲突修复)、#120(Codex 本机提供商)均已合入 main。工坊、节点和模型配置指南已由官网部署发布;合并不代表新正式版本或应用部署状态。
  • feat/text-adventure-delivery-20261010:12 个主干外提交,0 个仅本地;已推送至草稿 PR #119,尚未合并。开发范围包括备份导入后的封存生产凭据恢复、实际任务结算、受控定稿修订、保留授权原图、缺少视觉凭据时的失败收口和存档作品版本显示。远端检查仍在运行,本轮只读取状态,不把开发实现当作已上线功能。
  • feat/codex-provider-merge-20261010 的 1 个仅本地提交是同步流量归档的 merge;没有独有普通补丁,不是遗漏功能。正式提供商分支已合入 #120。
  • 其余主干外历史分支的 head 与上次相同;旧备份、已迁移内置作品、旧开放世界架构仍按下方去重结论处理。两处开发工作区未提交范围未变,另有一处测试缓存;不重复提交、推送或合并这些内容。

历史快照(2026-10-08) ​

核对快照:2026-10-08 15:07(北京时间)· 远程 main 7629a7fa。本页记录开发证据,不是已发布功能清单。

本轮完整核对 19 个本地分支(含本次知识库维护分支)和 41 个已登记工作区,包含 detached 与已移入归档目录的工作区。排除维护分支后,18 个分支中有 8 个 head 仍在主干之外。“仅本地提交”指未被已获取的任何 origin 分支包含的提交,不能直接当作遗漏功能数量。

2026-10-10 专项补充 · Codex 本机提供商 ​

实现依据:d492fe3e;交付与当前检查:PR #120。

分支 feat/codex-provider-20261010 增加基于 Codex app-server 的可选本机文本传输。检测并复用现有 ChatGPT 登录,无需 API Key,候选审查与采纳继续由现有 StoryForge 流程管理。操作见模型配置。合并、CI 和官网文档部署需分别核对;本条不刷新下方旧分支清单。

2026-10-10 · 节点自由编排预览 ​

PR #115 在原节点维护基础上补双向拖线、搜索兼容节点、画布新建、断线重连和提示词选择。节点维护与自由编排通过本 PR 交付;请按 PR 的最新完整检查和合并状态判断交付,在线部署需单独核对。操作与限制见节点创作。

10 月 8 日 · 长篇节点维护历史开发记录 ​

10 月 8 日核对时,feat/longform-node-experience-20261008 正在独立工作树验证节点作者要求、候选修改和拒绝的保存、局部执行、固定角色采纳、中断恢复与窄屏视图。当时该分支尚未合入主干;当前交付状态以 PR #115 为准,不能据历史快照声明线上已更新。跨模式、非法连接与备份删除路径由隔离浏览器验收;所有官方长篇模板的完整生产验收仍待完成。详见节点创作。

2026年10月9日专项补充 插件与创意工坊 ​

插件 1.0 体验版通过 PR #113 交付,基础实现为 53c276f3,交付与评审见 PR #113。新增工坊能力说明、安装与开发教程、AI 指令与 Skill 资料包、发布维护和恢复流程;应用内提供帮助及下载入口。请按 PR 的最新检查与合并状态判断交付,官网部署需单独核对。下方保留 2026-10-08 的历史分支快照,其中的未合并状态和旧 CI 结果不代表当前状态。

已进入主干 ​

  • PR #107:游戏生产分工与生命周期文档,以及长篇候选保存后的审阅保护。
  • PR #108:首次加载制作进度时保留已输入的任务修订稿。
  • PR #109:首页布局、文字显示及世界起源中的统一力量体系入口。原“本地未推送”记录已失效。
  • PR #110:《末班来信》预制漫画动态样片;对应知识库说明已通过官网部署。样片不代表漫画生产自动获得同等动画能力。
  • PR #111:三款内置叙事游戏已合入主干,包含慢帧移动与暂停场景修复;原“待合并、CI 失败”和活动工作区的临时未提交记录已由后续提交取代。Word 导入的间接依赖安全修复也已合入,最新主干完整 CI 已通过。

操作说明见更新日志、长篇设定、候选与恢复。合入 main、应用部署与知识库部署分别核对,不把合并时间当成正式版本发布日期。

历史快照中的主干外分支(非当前状态) ​

  • feat/plugin-workshop-v1-20261008:主干外 1 个提交,0 个仅本地,工作区干净。

    53c276f3 已推送到草稿 PR #113,尚未合并。16:14(北京时间)补查确认远端 CI 失败:229 项浏览器用例通过、1 项失败、2 项跳过;文字开放世界完整旅程等待战斗结果失败,原因待定位。插件与本地创意工坊体验版含 12 个参考包;本地测试通过不等于上线。完整范围、试用步骤、数据保护与验收边界见体验版简报。

  • feat/builtin-3d-adventure:主干外 9 个提交,其中 9 个仅在本地。

    三款内置作品的旧本地开发,相关作品已通过 PR #111 迁移到主干。旧提交身份与实现有差异,不直接重复合并,也不把三个作品重新列为未交付。

  • feat/mist-harbor-builtin:主干外 1 个提交,其中 1 个仅在本地。

    6ddbdb8c:雾港 AVG 音效、配乐与录制文案;归档工作区中的未推送提交,是否仍需采用待核对。

  • fix/avg-production-world-media-reuse:主干外 1 个提交,其中 1 个仅在本地。

    618d388e:冻结世界媒资复用,也被旧开放世界架构分支包含;只保留一项待核对内容。

  • codex/backup-text-open-world-before-main-sync-20260906-3f38495f:主干外 45 个提交,其中 45 个仅在本地。

    旧备份,43 个普通补丁与主干等价;剩余差异包含历史文档及生成元数据,不能按 SHA 数字重复合并。

  • feat/public-product-presentation:主干外 53 个提交,其中 53 个仅在本地。

    旧开放世界生产分支,45 个普通补丁与主干等价;其余来源、规则、主角、故事架构及文档差异仍需结合后续实现判断。

  • feat/text-open-world-product-architecture:主干外 38 个提交,其中 38 个仅在本地。

    旧开放世界架构,部分已被后续实现覆盖;不是 38 项缺失功能,不恢复旧产品边界。

  • refactor/storyforge-bronze-ui:主干外 3 个提交,其中 0 个仅在本地。

    已推送的历史 UI 分支,PR #84 尚未合并;不据此替换当前界面指南。

未提交内容与归档去重 ​

  • feat/builtin-games-release:观察到 72 个状态条目,涉及内置作品、入口、素材、依赖和文档,与已合入的 PR #111 迁移范围关联;保留为旧工作区差异,不能按文件数当作遗漏功能,暂存与未暂存文件不是已验收发布快照。
  • codex/wechat-articles-screenshots-20260922:两份首页/工作区 CSS 未提交,仍需区分截图调整与正式产品修改。
  • feat/character-chat-recording:78 个未跟踪条目均在 .vite-e2e-cache/,仅为测试缓存。
  • feat/character-chat-optimization-20261006:核对时没有独立功能提交或未提交文件,分支名称不能证明优化已完成。

此前按维护者要求清理了 74 个旧分支引用,并将 33 个旧工作区移入归档目录;目录仍存在不等于分支仍在开发。归档中的 detached c5e04d3c 仅保留独有 merge 历史,相对合并基线没有文件差异。9 月 12 日 UI 重建的 detached e08ffd7e 已由维护者明确废弃,不再列为待补交功能。旧文字冒险修订中的等价补丁已去重,不重新提出合并。

本轮维护不提交、推送、合并或清理上述开发工作,也不修改作者浏览器数据。历史记录完整保留在 2026-10-04 核对快照,该快照不参与本地搜索,不代表当前待办。

每轮基线同步 ​

每次维护先获取最新远程引用,再把维护分支同步至最新主干并核对新增变化;仅获取远程引用不等于工作分支已更新。提交和合并前再次复核主干,主干变化时补查并重跑受影响验证。作者活动工作区只读检查,维护在独立工作树执行。

继续阅读:更新日志 · 版本与兼容。

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