角色聊天
预览:当前主要是文字互动;长期会话、角色表现和更多模型的效果继续验证。
入口:“角色聊天 → 作品库”。适合让确定的角色在给定背景与场景中互动,并保存独立关系与记忆。
制作与开始对话
- 在“制作台”明确互动目标、角色与场景、记忆与边界。
- 选择需要的世界版本;用“方案会谈”整理候选并确认制作方案。
- 进入“制作流程”,核对人物快照、场景与规则。
- 执行“检查与试玩”,处理阻断项后进入“发布与版本”。
- 在“游玩 → 开始对话”启动会话。
- 用“关系与记忆”“会话与分支”查看进展和历史。
角色为什么会记得
会话可记录承诺、秘密、冲突和关系变化。角色只能使用其允许知道的信息;会话与分支拥有独立状态,不会自动改写世界原始人物档案。
这套记录帮助持续对话,但不保证模型每次都保持人设。出现偏离时检查角色快照、场景约束和相关记忆,再决定是否分支或重新制作。
需要注意
新世界版本不会自动替换已有会话的来源。制作稿、发布版本与游玩存档分别管理,切换作品时先确认正在操作的对象。