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跑团与 AI KP ​

预览:已有制作、规则判定、AI 主持与存档路径,完整多人体验尚未封板,公共联网多人未部署。

先体验已有战役 ​

进入“跑团 → 作品库 / 游玩”,选择内置作品《雾港:最后一盏灯》。AI KP 相关体验需要可用模型配置;不要与免 API 的《雾港:失潮钟声》混淆。

先查看作品要求,开始团局后跟随主持提示行动。暂停后从“团局与续团”查看已有进度。

制作自己的战役 ​

  1. 在作品库创建或选择作品,进入“制作台”。
  2. 配置世界与指令、战役愿景、规则与村规、主持与席位、车卡策略、剧情结构、信息与共识及媒资方案。
  3. 可通过“方案会谈”整理候选,核对后确认制作方案。
  4. 在“制作流程”开始生产,检查战役与场景、角色卡、地图与手册。
  5. 在“检查与试玩”处理阻断问题,进入“发布与版本”。
  6. 从确定的产品版本进入“游玩”,使用跑团桌面、角色物品和团局记录。

规则、秘密与存档 ​

系统区分主持、玩家和 NPC 可知的信息,规则判定和效果会记录到事件与存档。作者仍需要审看秘密是否分配正确、判定是否符合本团约定。

“在线房间”页面存在不代表公共多人服务可用。当前完整媒资、逐字段产物编辑和多人服务仍有边界。

继续阅读:封存与发布 · 模型配置。

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