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互动产品:先制作,再游玩 ​

这些产品拥有自己的制作流程、素材和存档,目前均为预览。通常引用确定的世界版本;文字开放世界也可从明确选择的小说范围进入自己的制作流程。

产品适合的体验当前主要限制
跑团AI 主持、调查、规则判定与团局公共联网多人尚未部署
角色聊天与确定角色交谈,保存关系和记忆当前主要是文字,长期效果继续验证
AI 小镇观察结局之后的居民生活与关系长期模型、素材和性能仍需实测
AVG分支剧情、背景、立绘与声音演出通用文学与视听质量仍需逐作品验收
文字冒险行动、资源、任务与结局专业生产已接通;真实模型与真人体验仍需验收
文字开放世界地区探索与持续变化的任务制作与玩家端已接通;真实模型校准和真人验收仍待完成

共同流程 ​

  1. 世界封存:准备可引用的世界版本。
  2. 产品定向:在具体产品中保存目标、规则和范围;部分产品允许先保存没有世界来源的草稿。
  3. 产品执行:开始正式制作前选择和检查所需世界版本,明确确认开始;检查产物,再发布为确定的产品版本。
  4. 游玩:从发布版本开始独立存档。

保存定向草稿不等于已经满足正式制作条件。游玩内容和角色记忆不会自动回写共享世界。

想先体验成品,可读内置作品与示例。

文字开放世界的小说来源按其专属制作指南选择并冻结,不要求把原小说先变成共享世界;原作品 owner 保持不变。

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