后日谈 AI 小镇
预览:已有日程、居民关系、事件、检查点与回放链路。真实模型的长期表现、媒资质量与成本仍需专项验证。
适合探索原作结局之后角色怎样继续生活。入口:“AI 小镇 → 作品库”。
制作一座小镇
- 在“结局与生活”明确故事从哪个结局继续、生活目标是什么。
- 在“居民与地点”“日程与生活规则”设置居民、地点和日常安排。
- 核对世界来源与视听方案,通过“方案会谈”确认候选。
- 确认制作方案,在“制作流程”生产并检查居民档案、日程与事件、小镇与设施。
- 完成“检查与试玩”,保存发布版本。
- 从“游玩 → 进入小镇”开始,查看“邻里与变化”和“小镇档案”。
观察哪些变化
居民按时段与地点规则行动,拥有各自知识、对话记忆与关系。轻经营、时间推进、事件回放和检查点帮助追踪变化;重要变化需要按界面确认。
离线时间补算不表示服务器一直运行着你的世界,也不等于在线多人社区。
试用建议
先用少量居民和清晰日程验证一次生活循环,查看用量和角色表现后再延长运行。运行与图片、声音可能有不同配置和费用,不要把示例素材效果当作所有服务商的保证。