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Prompt方法论:创作型Prompt构造规则 ​

迁移来源

本页由原始 Word Prompt 资产迁移为 Markdown,尽量保留原文结构、术语、表格和示例。这里的 Prompt 是创作资产/方法资料,不等同于当前 StoryForge 代码中的唯一运行模板;实际产品行为以当前仓库和界面为准。

文档定位 ​

这份规则用于设计小说、短剧、漫剧、视频脚本、大纲、人物分析和审校类 Prompt。它提炼的是 Prompt 的构造方法,不绑定某个具体题材或平台。

一、基本认识 ​

高质量 Prompt 不是一段“写得像专家”的说明,而是一份可执行的任务合同。它需要让模型明确:

  • 现在要完成什么任务。

  • 使用哪些输入材料。

  • 哪些事实和要求不可改变。

  • 应当按照什么步骤处理。

  • 最终必须输出哪些内容。

  • 如何判断输出是否合格。

“爆款”“顶级专家”等身份描述只能提供语气和领域方向,不能代替任务定义、输入字段、约束和验收标准。

二、Prompt的九层结构 ​

  1. 角色与工作边界:模型是谁,负责什么,不负责什么。

  2. 任务目标:要完成的具体动作和最终用途。

  3. 输入材料:原文、设定、主题、受众、平台和可替换占位符。

  4. 事实边界:哪些内容必须忠实,哪些内容允许创作,哪些信息不能提前知道。

  5. 方法步骤:如何拆解、判断、改写、转换、组织和检查。

  6. 内容要求:作品应包含的剧情、人物、情绪、节奏或信息要素。

  7. 硬约束与软偏好:必须满足的条件和可以权衡的风格要求。

  8. 输出结构与格式:模块顺序、字段、表格、JSON或标签模板。

  9. 自检与失败防线:完成前检查遗漏、冲突、越界、格式错误和模型误执行。

三、推荐构造流程 ​

  1. 先写需求清单,不急着写 Prompt。

  2. 把需求分成 MUST(必须)、SHOULD(应当)、MAY(可选)和 MUST NOT(禁止)。

  3. 找一个已经验证过的同类 Prompt 作为结构参考,而不是从空白开始。

  4. 抽出参考 Prompt 的结构,把具体人物、行业、作品和案例改成占位符。

  5. 将目标主题、平台、受众和输出格式填回去。

  6. 增加方法步骤,让模型知道如何处理输入,而不只是知道结果长什么样。

  7. 增加反误执行指令:如果任务是生成 Prompt,就明确禁止直接执行 Prompt 中的创作任务。

  8. 给出具体输出模板,尤其是字段、顺序、数量和闭合标签。

  9. 用边界案例测试,再进行定向修改。

  10. 人工做最后的语义、顺序、口吻和冗余清理。

四、参考迁移与语义保真 ​

  • 可以迁移:模块顺序、任务拆解、约束层级、输出模板、自检逻辑和错误防线。

  • 必须替换:人物、作品名、行业、平台、受众、具体事件和示例内容。

  • 不得复制:与新任务无关的情节、角色动机、世界观或预设答案。

  • 重构时必须保留用户真实需求,不能为了语言更漂亮而改变需求强度、范围或事实边界。

  • 需要删除具体示例时,应改为占位符或抽象字段,避免模型机械套用。

  • 需要改换媒介时,先保留叙事原理,再替换媒介术语。

五、迭代调优方法 ​

每轮只处理一类问题:

  • 任务跑偏:重写角色边界和任务目标。

  • 模型直接执行:加入“只生成Prompt,不执行任务”的硬指令。

  • 内容太单薄:补充方法步骤、必要模块和质量标准。

  • 结构混乱:增加标题层级、字段顺序和格式示例。

  • 主题不突出:明确核心受众、情绪目标和内容重点。

  • 续写过度:设置改编边界和禁止新增剧情。

  • 模型腔严重:要求口语化,并删除解释性前后文。

  • 结果不稳定:增加输入占位符、优先级和自检清单。

  • 前轮污染:保留已确认需求,重新开一个干净对话测试。

每轮修改后都要检查:是否解决目标问题,是否误伤原要求,是否引入新冲突。

六、硬约束优先级 ​

建议按以下顺序裁决冲突:

  1. 用户明确的事实和任务范围。

  2. 原文、全局设定或集纲中的事实边界。

  3. 输出格式和下游接口要求。

  4. 体裁、平台、受众和媒介限制。

  5. 风格偏好和传播优化。

  6. 可选的装饰性要求。

“更吸引人”“更爆款”不能覆盖事实准确、角色一致性、输出格式或禁止事项。

七、验收清单 ​

一个创作型 Prompt 至少应通过:

  • 模型知道自己要做什么以及不做什么。

  • 输入字段完整,缺失处有占位符。

  • 任务、方法、约束和输出彼此不矛盾。

  • 可区分固定规则与可替换变量。

  • 有具体格式模板,而非只说“结构清晰”。

  • 能防止直接执行、过度续写、提前泄露和虚构内容。

  • 有可执行的数量、时长、粒度或范围要求。

  • 自检项能覆盖最常见失败,而不是重复形容词。

八、短视频方法迁移到小说 ​

  • 前3秒钩子,转为章节开头的即时冲突、异常或悬念。

  • 每15—30秒情绪点,转为每个场景持续产生信息、关系或情绪变化。

  • 视觉化心理,转为动作、感官、环境和具体细节。

  • 分镜表,转为场景卡、章节大纲或事件链。

  • 平台受众偏好,转为类型承诺和读者期待。

  • 镜头成本限制,转为小说中角色、地点和因果的可控性。

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