历史快照:保留 2026-10-04 原始正文;当前状态请看最新核对。
待合并开发记录与分支核对
核对快照:2026-10-04 · 远程 main
dd253f85。本页是开发证据,不是已发布功能清单,也不承诺将历史替代方案全部合并。
PR #100 合入后重新遍历全部 86 个本地分支。排除本次知识库维护分支,其余 67 个 head 已是主干祖先,18 个仍有主干之外的提交。下表“仅本地提交”指未被任何已获取的 origin 分支包含的提交;rebase、cherry-pick 和 merge 都可能产生内容重叠但 SHA 不同的记录,数字不代表遗漏功能数量。本任务没有推送或合并其他开发分支。
PR #100 已于 10 月 4 日合入主干。旗舰分支及 render-cost 分支的 head 已进入主干,几个旧修订分支的补丁也已等价交付;相关能力已转入文字冒险指南及更新日志。《潮钟群岛》具体作品仍是本地未发布试玩,不是已分发的内置正式作品。
| 本地分支 | 主干外提交 | 仅本地提交 | 内容与处理结论 |
|---|---|---|---|
codex/backup-text-open-world-before-main-sync-20260906-3f38495f | 45 | 45 | 旧开放世界备份;43 个补丁与主干等价,余项需逐项核对,勿重复合并。 |
codex/backup-text-open-world-pre-main-rebase-20260906 | 38 | 38 | 旧开放世界 rebase 前备份;与同名产品架构分支同 head,不能仅凭旧 SHA 判断功能缺失。 |
feat/application-dossier | 1 | 1 | AVG 复用冻结世界媒资;与 fix/avg-production-world-media-reuse 同一提交,是否已被后续实现覆盖待核对。 |
feat/builtin-3d-adventure | 9 | 9 | 《潮痕:最后一盏灯》《远日点:第七码头》与短篇救援内置作品、独立存档及显示控制;本地提交未推送。 |
feat/game-product-production-lanes | 4 | 4 | 游戏产品生命周期、生产分工及总纲知识库路由规定;4 个文档提交尚未推送。 |
feat/independent-creation-integration | 2 | 2 | 仅独有 merge 提交;相对合并基线无文件差异,不当作新增功能。 |
feat/mist-harbor-builtin | 1 | 1 | 雾港 AVG 音效、配乐与录制文案;本地比远程分支多 1 个提交。 |
feat/public-product-presentation | 53 | 53 | 旧开放世界生产分支;45 个补丁与主干等价,其余涉及来源、规则、主角与故事架构,需核对后续实现。 |
feat/text-adventure-content-revision | 1 | 1 | 故事和角色修订的独有补丁已与主干等价;保留旧分支提交身份,不重复列为未交付功能。 |
feat/text-adventure-scene-plan-revision | 12 | 12 | 12 个本地独有补丁已与主干等价;场景、路线及视觉修订已随 PR #100 交付,旧提交尚未清理。 |
feat/text-open-world-product-architecture | 38 | 38 | 旧开放世界架构与玩法实现,与 rebase 前备份同 head;部分等价、部分需人工核对。 |
fix/avg-production-world-media-reuse | 1 | 1 | 与 feat/application-dossier 同一提交;保留冻结媒资复用的待核对项。 |
fix/home-layout-font-preview | 3 | 3 | 首页布局与侧栏文字、力量体系收口到世界起源;本地未推送,当前主干指南不提前切换入口。 |
fix/readme-community-links | 1 | 1 | 独有 merge 提交;不据此宣称新的社区功能,历史合并差异待维护者确认。 |
fix/text-adventure-repair-baseline | 1 | 1 | 独有修复补丁已与主干等价;上游修改后的修复基线处理已交付,不再作为缺失功能。 |
fix/text-adventure-source-depth | 1 | 1 | 主干已有后续专职任务来源读取实现,但旧补丁的 patch-id 不等价;只保留差异核对项,不据此宣称主干缺失该能力。 |
refactor/storyforge-bronze-ui | 3 | 0 | 青铜 UI 分支已推送未合并;历史替代方案,不替换当前官网操作说明。 |
refactor/storyforge-ui-rebuild | 5 | 5 | 早期 UI 重建及交接,本地未推送;与后续主干界面存在重叠,需核对独有差异。 |
尚未提交的工作区
feat/builtin-games-release:内置游戏、入口、素材、依赖与文档存在暂存及未暂存改动,与feat/builtin-3d-adventure有关联重叠;未提交文件仍需单独检查,不能当作可发布快照。codex/wechat-articles-screenshots-20260922:首页及工作区布局 CSS 未提交,需作者判断是截图专用调整还是正式产品改动。feat/character-chat-recording:仅发现未跟踪的.vite-e2e-cache/,归类为测试缓存,不当作遗漏功能。
本轮没有修改作者原工作区、浏览器数据或媒资。仅存在本地文件与分支,不能证明开发已完成或已经验收。
下次如何核对
重新枚举每个本地分支及关联工作区,刷新远程引用,结合祖先关系、补丁等价性、实际实现与 PR 状态,再对照受影响指南和更新日志。已确认但尚未合并的内容继续在本页登记,不提前放入已交付能力说明。同步维护中英文,在文档维护记录中保留上次成功处理的主干提交,另行核对官网部署是否成功。