跳到正文

伏笔、事实、认知与状态 ​

入口集中在长篇工作台的“伏笔看板”“事实与认知”“状态与物品”“故事年表”。它们回答不同问题,不应当相互代替。

资料解决的问题
伏笔什么信息已经埋下、何时回应或回收
事实正文证据支持什么,以及在哪个时间范围成立
角色认知哪个人物已经知道什么
状态与物品当前状态、持有物及获得消耗的过程
故事年表剧情事件发生的先后

伏笔怎样进入写作 ​

维护伏笔内容、状态与关联章节,让后续任务能了解该埋设、回应或回收什么。计划回收不等于正文已经回收;应当在实际写出后核对状态。

修改伏笔记录不会自动改写已完成正文。若调整揭示时机,检查关联章节与后续章纲,避免旧计划继续误导生成。

事实候选需要确认 ​

章节的“提取事实”会提出候选;事实库区分“待确认候选”“已确认 Canon”和“异常待复核”。Canon 在这里指作者确认的正式事实。

确认时核对主体、事实内容、原文证据和有效时间。角色猜测、谎言或传闻不应直接升级为客观事实;角色知情范围需要另外核对。

正文修改、删除章节或角色之后,证据可能过期、缺失或时间范围失效。异常条目不会继续作为有效事实注入生成,需作者复核,而不是简单忽略警告。

物品与状态为什么仍要查 ​

“人物档案说有一把剑”和“物品流水显示本章已经丢失”可能冲突。检查获得、交出、消耗与失去发生的章节,确认后续任务读取的依据是否正确。

同样,故事年表描述剧情发生时间,不等于你编辑文件的时间;跨章和多线叙事尤其需要核对顺序。

修改后的处理 ​

先修正正文,再检查相关事实、状态、伏笔和摘要。影响分析帮助定位需要处理的后续内容,作者决定是否修订,不会自动把全书重写一遍。

相关:连续性与章后整理 · 作品与世界。

StoryForge · 故事熔炉官方用户文档