跳到正文

安装与使用插件 ​

适用范围:插件 1.0 开发预览。先确认自己运行的是包含工坊的版本,状态见工坊首页。建议第一次使用独立测试作品,并先导出重要作品的完整备份。

打开工坊并体验 ​

  1. 在当前熔炉地址的应用路径后打开 workshop。例如本地应用是 http://localhost:5173/storyforge/,工坊就是 http://localhost:5173/storyforge/workshop。保留你的域名、端口和应用路径,不要照抄别人的地址。
  2. 点击 开启工坊开发预览。以后可以从首页进入工坊。
  3. 在 发现插件 中选择 创建体验作品 或 创建体验世界,阅读确认后创建。它会新建独立测试内容并安装参考插件,不调用 AI。
  4. 作品可试“创作便笺”,世界可试“世界历史工作台”。保存一条内容,刷新后检查仍在,再试停用插件。

预期结果:便笺随当前作品保存;历史工作台显示时间线,历法服务为它提供日期格式。停用历史插件后,已经写入正式历史的内容仍可在官方面板查看。

安装一个插件 ​

从目录下载 ​

  1. 在 发现插件 搜索名称,阅读作者、用途、归属与依赖。
  2. 点击 下载并安装;目录中的准确版本依赖会一起下载。此时尚未启用代码。
  3. 进入 已安装,在上方选择工作区及 当前作品 或 当前世界,与插件归属一致。
  4. 点击 启用,阅读信任提示,再点击 信任并启用。
  5. 打开 插件工作台,或进入它替换的 世界历史/故事进程 页面。

从别人发来的文件安装 ​

下载作者提供的 .sfplugin 原始文件,在工坊点击 从文件安装。不要解压后拖入,也不要把源码 ZIP 或开发资料包当作插件包。若有依赖,先取得并安装作者列出的准确版本,再按上面的步骤启用。

添加社区目录 ​

在 发现插件 的社区目录地址框填入作者提供的 HTTPS JSON 地址,点击 读取目录。这是目录文件地址,不是项目首页、GitHub 文件展示页或下载网页。目录读取不代表已安装,更不代表已经信任启用。

更新与停用 ​

  • 停用:在“已安装”中停用当前作品/世界的插件。它不会删除记录,也不会自动影响其他作品。
  • 升级:先备份,停用依赖它的插件,再停用它;安装新包后点击 切换到此版本。迁移成功后再按依赖顺序启用。不要覆盖作者发布过的同版本文件。
  • 卸载:移除浏览器中的安装包,保留创作数据。如果包在其他作品仍启用,先在相应作用域停用,再重试卸载。
  • 恢复:通过“数据恢复与操作记录”查看旧数据代;需要旧包时安装对应版本。恢复会保留恢复前的较新编辑,细节见故障与恢复。

保存和换设备 ​

插件包保存在当前浏览器地址对应的本地数据库,作品/世界保存各自的启用配置和记录。换浏览器、端口或网站地址不会自动迁移。

完整作品备份保存插件数据与版本契约,不携带可执行插件包。换设备时保留备份与原始安装包;导入后插件默认停用,重新安装匹配版本并确认信任。历史 AI 候选和工具结果只读保留,不会自动继续旧外部任务。

使用 AI 或外部工具 ​

普通便笺、年表不要求配置模型。AI 插件需要你配置模型,在宿主面板明确开始,检查和编辑候选后确认保存;未确认的候选不等于正式内容。费用取决于模型服务。

MCP 工具会显示目标、参数和确认界面;外部服务可能需要单独启动或认证。宿主令牌不要写进插件清单或备份。声明为网络查询的功能会把请求发送到相应网站,应先读作者说明。出错时不要连续盲点重试,见排查步骤。

StoryForge · 故事熔炉官方用户文档